sábado, 7 de fevereiro de 2009

Legend of Spyro: Dawn of the Dragon e Extra!

Boas a todos.
Neste vou falar do 3º e último Legend of Spyro, Dawn of the Dragon!
E dum pequenito EXTRA

The Legend of Spyro Dawn of the Dragon é o último da trilogia de Legend of Spyro, e é também o 10º aniversário da série! Foi lançado em 21 de Outubro de 2008 para PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Wii and PlayStation 2.
Os últimos quem os programou foi Krome Studios, mas neste último, quem o desenvolveu vou a Etranges Libellules. O jogo foi lançado com a Sierra juntamente com a Activision Blizzard.


Como se pode ver pela capa, neste jogo Spyro E Cynder lutam juntos. Neste jogo também é implantado a função Multi-Player, onde 1 jogador é Cynder e outro é Spyro, com vários combos e ataques. Este é o melhor desenvolvido de todos, pois este é o 1º com a capacidade Free-2-Fly, o que dava ao jogador a chance de voar quando quiser, durante o tempo que quiser, o que é muito bom e ajudou os rating deste jogo.


NOTA: Mesmo que seja só um jogador, pode mudar entre Cynder e Spyro quando quiser, e o outro dragão será controlado pelo jogador, apesar da I.A. não ser muito boa ainda ajuda.
Spyro agora controla fogo, gelo, eletrecidade e pedra, enquanto que Cynder, pode controlar veneno, vento, medo e sombra (invisibilidade).
O jogo começa com um grupo de criaturas desconhecidas, que vão até ao cristal do tempo que Spyro criou, eles partem-no, e Malefor (Dark Master) prende-os com uma "corrente" mágica, que os impede de se separarem um do outro (uma boa estratégia para multi-players ficarem juntos). Eles levam-nos com eles e deixam Sparx para traz. Hunter of Avalar ( a tal chita) observou tudo isto nas sombras, Sparx acorda mais tarde ma mão dele. Quando eles acordam, notam que não se podem afastar muito um do outro, tento assim de lutar contra várias criaturas.
Quando as criaturas acabam, aparece um "Earth Golem" (está na capa do jogo) que lhes deixa "passar" ao fim de uma pequenita luta com a mão dele ( um pouco estúpido mas pronto).
Após sairem todos juntos (Cynder, Spyro, Sparx e Hunter), Hunter mostra que Malefor voltou, após uma pequena conversa, Cynder e Spyro são atingidos por alguma cosia que os põe a dormir.

De manhã eles acordam numa pequena aldeia de criaturas da mesma raça que Hunter, os 4 estavam todos acorrentados (Cynder, Spyro, Hunter e Sparx), após uma conversa, os Grunblins atacam (criaturas), Chefe Prowlus solta-os e mais uma cena de luta. Quando a luta acaba, descobrem que falta 1 chita, Spyro e Cynder têm de ir à sua procura.


(Hunter)





(Valey of Avalar)


(passar muiiiiitttttoooo à frente, quase até ao final)



Spyro, Cynder e Sparx chegam à fortaleza de Malefor...

No seu interior, Malefor faz jogos psicológios com Spyro e Cynder, e liberta-os, após por o sentimento da culpa em Cynder, ele torna-a "dark" outra vez, antes de passar à acção, ela ataca Spyro, este apenas se defende, ela apenas pergunta: "Why don't you fight back?" "Porque não lutas".

Ele apenas diz que ela o "esvaziou" e que não tinha mais nenhuma razão para lutar, ela depois de ouvir isto, volta a tornar-se normal, dizendo "There is always something to fight for"

Mal isto acaba, Malefor votla a prende-los e começa a batalha. Esta batalha tem 3 rondas, a 1ª no ceu (a voar) a 2ª em ruinas da fortaleza dentro de 1 vulcão e por final no centro da terra que é feito por Cristais, cada cristal era um espirito.

Após o derrotarem, vários espiritos levam Malefor para um dos cristais, prendendo-o para sempre

"Final em video PART1"

"Final em video PART2"


Com isto se tiverem as colunas ligadas, a última coisa que se ouve Cynder e Spyro dizer, é Cynder para Spyro "I love you".

O resto, é só ver.



Agora o extra



Em Novembro de 2009, vai sair um filme dos criadores de "Eragon", da trilogia Legend of Spyro, está confirmado que irá sair, mas ninguem sabe o que vai ser




sexta-feira, 6 de fevereiro de 2009

Legend of Spyro: The Eternal Night










Este é o próximo da Trilogia de Legend of Spyro, The Eternal Night.
Este também saiu para as consolas habituais, a PlayStation 2, Nintendo DS e para a Wii, para variar, este não saiu para a XBox.




Este é parecido com o New Beggining.




Sendo uma trilogia, este continua a história do The New Beggining, desta vez contra Cynder.






Não há muito para falar sobre este jogo, é basicamente a continuação de The New Beggining.


No final jogo, Spyro lunta contra Cynder, assim que ele a derrota, ela transforma-se, e volta ao tamanho normal, da mesma idade e altura de Spyro. Antes da batalha, Cynder vai ao Well of Souls e atravez de vários elementos ela solta o Dark Master (apenas se sabe o nome dele no Dawn of Dragon), mas este prossesso dura algumas semanas, depois da batalha, o Well of Souls tenta suga-la (Cynder) para o poço, para alimentar o Dark Master, Spyro salva-a, e por causa da explosão, Spyro cria um "cristal do tempo" que os congela durante 3 anos. O Dawn of Dragon começa nessa altura.



No próximo, o último da trilogia, Dawn of Dragon, com montes de imagens


quinta-feira, 5 de fevereiro de 2009

Jogos actuais (PS3, XBox360 e PC) - Legend of Spyro Trilogia









Passemos de MMOGs e MMORPGs para jogos acutais.




O primeiro será a trilogia mais recente de Legend of Spyro.

A Legend of Spyro é constituida por 3 jogos, a Legend of Spyro a New Beggining, a Legend of Spyro Eternal Night e Legend of Spyro Dawn of the Dragon. Para já apenas o New Beggining.
Um aparte, todos os jogos seguintes a Spyro the Dragon, tiveram rating baixos, enquanto que nesta trilogia, os ratings voltaram a subir, não ao estado original, mas bom (baseo-me no site www.gamespot.com)


1º, Legend of Spyro a New Beggining. Este jogo fala subertudo da história de Spyro, esta altura é antes do primeiro jogo, Spyro the Dragon, a sua história.


Este jogo é o primeiro de mais uma trilogia de Spyro.


Foi feito pela Krome Studios para a PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube e Game Boy Advance e pela Amaze Entertainment para o Nintendo DS.

Este foi mais baseado em combate do que nos outros, especialmente o Spyro the Dragon que foi essessialmente à base de puzzles. Spyro também tens mais opções de ataque, podedendo cuspir Fogo, Eletrecidade e Gelo.

O jogo começa com o Dragão principal e sábio, Ignitus, a ver o ovo de Spyro, é o "Year of the Dragon". Antes de Spyro houve outro Purple dragon, apenas conhecido como "Dark Master".

Com o seu ataque Ignitus apenas tem tempo para pegar no ovo do 2º Purple Dragon (Spyro) e po-lo no rio, rezando para que seja encontrado, e salvo. E realmente foi, uma familia de Dragon Flies (são uma especie de mostas dragãos). A bricar com o seu "irmão" spyro foi para uma zona proibida e foi atacado, foi quando descubrio que não era um DragonFlie normal, falando com os pais eles acabam por dizer que ele não é um DragonFlie mas sim um Dragão normal. Decidiu descubrir o seu passado, Sparx (o tal irmão) foi com ele, até discubrirem Ignitus numa caverna, eles perderam a guerra com o Dark Master, e ele também disse que não era o único a tomar conta dele, mas sim 4. Ignitus de Fogo, Cyriil de Gelo, Terrador de Pedra e Volteer de Eletrecidade.


Aqui temos os principais personagens.




Da esquerda para a direita, Cyriil, Sparx (é a "liblinha"), Terrador, Hunter (Chita que os ajuda ao longo dos jogos) Ignitus, e Volteer, cá à frente Spyro e Cynder.

Cynder, é a "vilã" corrupta pelo Dark Master, Dark Master após a guerra foi preso um poço com o nome de "Well of Souls" onde fica preso, sabendo que iria ficar, pegou no outro ovo, e fe-la nascer, no inicio eles têm de lutar, mas no final do Dawn of the Dragon, as últimas palavras que se ouvem é "I love you" de Cynder para Spyro (pessoalmente espero que eles criem outro com este romance). Como podem ver, Cynder é da mesma altura e idade de Spyro, mas por causa do Dark Master ela atingiu este tamanho:





Mais tarde, no final de Eternal Night, ela volta ao estado normal e luta contra o Dark Master COM o Spyro, dando assim a possibilidade de jogar "multi-players" sendo um Cynder, e outro Spyro.



Antes de Cyder, há ainda um grupo de macacos, que também servem o Dark Master em troca de poder, o "The New Beggining" acaba com Spyro matando o chefe dos macacos, seguindo-se, Cynder

Para variar, vou postar algumas imagens, SceenShots e Imagens (tenho muitas ;-) mas apenas postarei as principais)
PS: Algumas imagens são de Dawn of the Dragon, todas foram tiradas a partir de uma PS3/PS2








Dawn of Dragon, Screeshot










Dawn of Dragon, screenshot



Como podem ver, tem gráficos INCRIVEIS para a PS3, e Spyro agora pode voar para sempre, pode estar 50 minutos a voar, em vez dos 10 segundo que era no Spyro the Dragon e todos os seguintes, Dawn of Dragon é também ´1º e único (para já) para a PS3











Nem comento O.O




Uma última


Se repararem, a montanha e o Spyro são os mesmo da imagem na intrudução ;-)










Trailer de New Beggining: http://www.youtube.com/watch?v=HL7Ow_YIeb8

A seguir, Legend of Spyro : Eternal Night, e depois Legend of Spyro : Dawn of Dragon

Passa a ser a minha assinatura ^^

quinta-feira, 29 de janeiro de 2009

MMOG - Tribal Wars

Desta vez falaremos poucos, uma vez que apenas 1 jogou, logo não temos muita informação..



Tribal Wars ou Tribos, é um jogo parecido com Travian mas na era medieval.
O jogador é dono de uma pequena aldeia com os seguintes recursos: madeira, barro e ferro. Em vez do jogador criar ou pertencer a uma aliança, é uma tribo. Os tipos de tropas são: lanceiro; Espadachim; Viking; Arqueiro; Bateador ,Cavalaria Leve; Arqueiro a Cavalo; Cavalaria Pesada; Aríete; Catapulta, Paladino e Nobre.

Edifícios:
Edifício principal
No Edifício Principal pode construir ou melhorar outros edifícios. Quanto maior o nível, mais rápida será a construção de edifícios. Assim que o nível do Edifício Principal for superior a 15, poderá demolir edifícios.
Quartel
No Quartel pode treinar infantaria. Quanto maior o seu nível, mais rapidamente serão treinadas novas tropas.
Estábulo
No Estábulo você pode formar novos cavaleiros. Quanto maior o seu nível, mais rapidamente poderão ser recrutadas novas tropas.
Oficina
Na Oficina podem ser produzidas máquinas de guerra. Quanto maior for o nível da Oficina, mais rapidamente serão produzidas novas máquinas.
Academia
Na Academia pode treinar Nobres, com os quais irá conquistar outras aldeias
Ferreiro
No Ferreiro pode pesquisar e melhorar suas armas. Quanto maior o nível do Ferreiro melhores serão as armas que poderá pesquisar e menores os tempos necessários de tais pesquisas.
Praça de Reunião
Na Praça de Reunião encontram-se seus guerreiros antes da batalha. Aqui poderá comandar os movimentos das suas tropas.
Estátua
Perante a Estátua os habitantes da sua aldeia prestam homenagem ao seu Paladino. Caso o Paladino morra poderá apontar outro guerreiro como novo Paladino.
Mercado
No Mercado pode negociar com outros jogadores.
Bosque
Os lenhadores cortam madeira dos bosques que rodeiam as aldeias. Tal madeira é necessária para o desenvolvimento da própria aldeia, assim como para a recruta do exército. Quanto mais alto o nível do bosque mais madeira será produzida.
Poço de Argila
No Poço de Argila trabalham muitos dos seus habitantes para fornecer à sua aldeia com o importante barro. Quanto maior for o seu nível maior será a sua capacidade de produção.
Mina de Ferro
Da Mina de Ferro é extraído o precioso ferro para batalhas no Tribos. Quanto maior for o seu nível, maior será a sua produção.
Fazenda
A Fazenda sustenta os habitantes da sua aldeia. Sem o desenvolvimento da Fazenda a sua aldeia não poderá crescer. Quanto maior o nível da Fazenda, mais habitantes estarão à sua disposição.
Armazém
No Armazém são guardados os recursos produzidos pela aldeia. Quanto maior for o nível do Armazém, maior será a sua capacidade de armazenamento.
Esconderijo
No Esconderijo são escondidos recursos que, em caso de ataque inimigo, estes não serão roubados. Os Batedores inimigos não conseguem descobrir quantos recursos estão guardados no Esconderijo.
Muralha

MMORPG - RuneScape

RuneScape é um MMORPG, produzido pela empresa Jagex, criado em 1999 por Andrew Gower. O jogo é desenvolvido na linguagem de computação Java e é carregado em browser. O jogo já obteve mais de cento e trinta e oito milhões de contas criadas. Até 2008, o RuneScape tinha gráficos de baixa qualidade no qual era criticado, porém houve o lançamento do RuneScape High Detail(que significa alto detalhe, mas que necessita de placa de vídeo mais nova), fazendo o jogo ficar melhor comparado a jogos actuais e também podendo jogar de fullscreen (ecrã completo).



Neste jogo o jogador cria uma personagem e fica com ela para sempre. Essa personagem têm várias ccapacidades como Woodcutting,Mining, Fishing, Crafting, Attack, Strength, Magic, Hitpoints, Defense, prayer, entre várias outras. Este jogo pode ser P2P (Pay 2 Play) ou F2P. As vantagens do P2P variadas, como mais capacidades (Herblore, Thiving, Agility,etc.). Mas também tem outras vantagens como acesso a outros sítios, como desertos, e lojas especiais.


Vamos apresentar as capacidades de uma forma mais especifica:


Attack (ataque): Habilidade onde determina quais armas pode usar conforme passam os níveis desta habilidade. Quanto maior for seu Nível de Ataque, maior a probabilidade de dar dano. Pode ser treinado usando o modo de ataque "Accurate" no menu "Combat Styles" onde tem uma figurinha com duas espadas em um "X"


Strength (força): Habilidade onde determina o hit máximo pode-se fazer num NPC (No-Player Computer), e é importante para usar algumas armas de grande peso como albardas (machados com a ponta comprida). Pode ser treinado usando o modo de ataque "Agressive", no menu "Combat Styles".


Defence (defesa): Habilidade onde determina quais armaduras pode usar conforme passam os níveis desta habilidade. Quanto maior for seu Nível de Defesa, fica mais resistente. Pode ser treinado usando o modo de ataque "Defensive", no menu "Combat Styles".


Ranged (arqueiros): Habilidade onde determina quais arcos/flechas/outros se pode usar conforme passam os níveis desta habilidade. Maior o nível desta habilidade, menor probabilidade de falhar e faz um dano maior. Treinado com um arco em "accurate" ou "rapid" no menu "combat styles"



Magic (magia): Habilidade onde determina os feitiços que se pode lançar conforme passam os níveis desta habilidade. Magia não serve apenas para combater, mas também para fazer encantamentos, alquimia (neste caso e a transformação de coisas em dinheiro), paralisação, tele transportação, etc.. Maior o nível desta habilidade melhor o hit (apenas em combate). Por mais estranho que pareça, cada nível diminui um pouco a resistência contra magia

Hit Points (pontos de vida/vitalidade): Habilidade mais essencial de um combate. É treinado com todos os tipos de combate, embora receba 1/4 do recebe em Ataque ou Arqueiros. A vida pode ser vista no canto superior direito do ecrã do jogo, no menu "skills" onde tem uma imagem com uma tabela de gráfico, ou em cima do personagem.


Cooking (cozinhar): É a habilidade onde pode cozinhar o que pescou e/ou o que comprou em fogões ou fogueiras, e a comida ajuda muito em lutas porque cura a vida.

Crafting (artesanato): É a habilidade onde pode se fazer várias coisas, como fazer armadura para arqueiros ou jóias 0que depois pode encantar usando a magia, além de potes, etc...


Firemaking (fazer fogueiras): É a habilidade onde pode fazer fogueiras para cozinhar e acende lâmpadas e lanternas.

Fishing (pesca): É a habilidade onde se pesca peixes, que podem ser usados para cozinhar com a culinária.


Mining (extracção de minerais): É a habilidade onde pode minar metais que podem ser usados ferragem ou minerais para criar blocos para construção

Runecrafting (artesanato de runes): É a habilidade onde se cria pedras mágicas(runes) de diferentes tipos para serem usados em Magia.

Smithing (ferragem): É a habilidade onde usa os seus metais para os transformarem barras e a partir das barras em armas/armaduras, e outros.


Woodcutting (cortar árvores): É a habilidade onde se corta árvores, que depois pode ser usado para fazer fogueiras ou usa a madeira para artesanato de arcaria.



Também há equipamentos diversos, como armaduras, espadas, martelos, machados, roubas, etc. A Magia funciona atravez de "runes" que é o que possibilita executa-los


sábado, 24 de janeiro de 2009

Jogos MMOG e MMORPG - Travian

Bem-vindos!

Vamos passar agora para jogos MMOG e MMORPG (Massive Multiplayer Online Game/Massive " " Role Playing Game)

Nesta altura vamos de falar de inúmeros jogos MMOG e MMORPG F2P (Free too Play), há muito, mas não são todos bons... Vamos dar exemplos de alguns dos bons e famosos MMOG e MMOGRP. A começar pelo Travian!

Travian é um jogo de estratégia, joga-se no web browser e conta com milhares de jogadores a competir simultaneamente, com mais de 100 000 jogadores activos!

Este jogo tem base de guerra, é da época Medieval.

O Jogador ao registar-se tem de escolher uma tribo, Romanos, Teutões ou Gauleses (clica aqui para ver as tribos no seu site!)

A partir dai, o jogador tem de se confrontar com vários cenários, guerra é o mais comum (Tuturial do Travian)

Cada Servidor dura cerca de 11 meses, o Servidor acaba quando as MM (Maravilhas do Mundo) chegarem ao nível 100. Esta altura do jogo é uma altura muito guerrista, tudo o que acontece é Guerra até dizer chega, haverá várias alianças a lutar por elas, a primeira aliança a fazer com que a sua MM chegue a 100 ganha. Apesar de parecer tudo muito fácil, não é, há regras, e montes de edifícios, e os seus requisitos, tais como recursos que é o que se utiliza para fazer edifícios.

De uma forma rápida o jogador terá de gerir seus recursos (madeira, barro, ferro e cereal) de uma forma a criar condições de evoluir. Ele poderá fundar novas aldeias, construir um exército, fazer parte de alianças e interagir com outros jogadores.

O seguinte será de outros MMOGs e MMORPGs

Kula World

Bem-vindos ao nosso 5º post! Neste post vamos falar de outro jogo, da década de 90, 1997/8 para ser mais preciso.

Kula world, apesar de não ser tão famoso como os outro jogos referidos neste blog e de não ter tido nenhum jogo da sério a seguir, ainda foi um bom jogo do tipo puzzle. No kula o jogador é uma bola de praia, e tem de completar inumeros niveis, actualmente os CDs de Kula, podem atingir os 70€ por causa da sua raridade, apesar de estar na PSN (PlayStation Network).


Tirando isto, não há nada que se possa dizer sobre este jogo.

Já está na altura de entrar nos jogos actuais!! A começar pela triologia "Legend of Spyro"!