quinta-feira, 29 de janeiro de 2009

MMOG - Tribal Wars

Desta vez falaremos poucos, uma vez que apenas 1 jogou, logo não temos muita informação..



Tribal Wars ou Tribos, é um jogo parecido com Travian mas na era medieval.
O jogador é dono de uma pequena aldeia com os seguintes recursos: madeira, barro e ferro. Em vez do jogador criar ou pertencer a uma aliança, é uma tribo. Os tipos de tropas são: lanceiro; Espadachim; Viking; Arqueiro; Bateador ,Cavalaria Leve; Arqueiro a Cavalo; Cavalaria Pesada; Aríete; Catapulta, Paladino e Nobre.

Edifícios:
Edifício principal
No Edifício Principal pode construir ou melhorar outros edifícios. Quanto maior o nível, mais rápida será a construção de edifícios. Assim que o nível do Edifício Principal for superior a 15, poderá demolir edifícios.
Quartel
No Quartel pode treinar infantaria. Quanto maior o seu nível, mais rapidamente serão treinadas novas tropas.
Estábulo
No Estábulo você pode formar novos cavaleiros. Quanto maior o seu nível, mais rapidamente poderão ser recrutadas novas tropas.
Oficina
Na Oficina podem ser produzidas máquinas de guerra. Quanto maior for o nível da Oficina, mais rapidamente serão produzidas novas máquinas.
Academia
Na Academia pode treinar Nobres, com os quais irá conquistar outras aldeias
Ferreiro
No Ferreiro pode pesquisar e melhorar suas armas. Quanto maior o nível do Ferreiro melhores serão as armas que poderá pesquisar e menores os tempos necessários de tais pesquisas.
Praça de Reunião
Na Praça de Reunião encontram-se seus guerreiros antes da batalha. Aqui poderá comandar os movimentos das suas tropas.
Estátua
Perante a Estátua os habitantes da sua aldeia prestam homenagem ao seu Paladino. Caso o Paladino morra poderá apontar outro guerreiro como novo Paladino.
Mercado
No Mercado pode negociar com outros jogadores.
Bosque
Os lenhadores cortam madeira dos bosques que rodeiam as aldeias. Tal madeira é necessária para o desenvolvimento da própria aldeia, assim como para a recruta do exército. Quanto mais alto o nível do bosque mais madeira será produzida.
Poço de Argila
No Poço de Argila trabalham muitos dos seus habitantes para fornecer à sua aldeia com o importante barro. Quanto maior for o seu nível maior será a sua capacidade de produção.
Mina de Ferro
Da Mina de Ferro é extraído o precioso ferro para batalhas no Tribos. Quanto maior for o seu nível, maior será a sua produção.
Fazenda
A Fazenda sustenta os habitantes da sua aldeia. Sem o desenvolvimento da Fazenda a sua aldeia não poderá crescer. Quanto maior o nível da Fazenda, mais habitantes estarão à sua disposição.
Armazém
No Armazém são guardados os recursos produzidos pela aldeia. Quanto maior for o nível do Armazém, maior será a sua capacidade de armazenamento.
Esconderijo
No Esconderijo são escondidos recursos que, em caso de ataque inimigo, estes não serão roubados. Os Batedores inimigos não conseguem descobrir quantos recursos estão guardados no Esconderijo.
Muralha

MMORPG - RuneScape

RuneScape é um MMORPG, produzido pela empresa Jagex, criado em 1999 por Andrew Gower. O jogo é desenvolvido na linguagem de computação Java e é carregado em browser. O jogo já obteve mais de cento e trinta e oito milhões de contas criadas. Até 2008, o RuneScape tinha gráficos de baixa qualidade no qual era criticado, porém houve o lançamento do RuneScape High Detail(que significa alto detalhe, mas que necessita de placa de vídeo mais nova), fazendo o jogo ficar melhor comparado a jogos actuais e também podendo jogar de fullscreen (ecrã completo).



Neste jogo o jogador cria uma personagem e fica com ela para sempre. Essa personagem têm várias ccapacidades como Woodcutting,Mining, Fishing, Crafting, Attack, Strength, Magic, Hitpoints, Defense, prayer, entre várias outras. Este jogo pode ser P2P (Pay 2 Play) ou F2P. As vantagens do P2P variadas, como mais capacidades (Herblore, Thiving, Agility,etc.). Mas também tem outras vantagens como acesso a outros sítios, como desertos, e lojas especiais.


Vamos apresentar as capacidades de uma forma mais especifica:


Attack (ataque): Habilidade onde determina quais armas pode usar conforme passam os níveis desta habilidade. Quanto maior for seu Nível de Ataque, maior a probabilidade de dar dano. Pode ser treinado usando o modo de ataque "Accurate" no menu "Combat Styles" onde tem uma figurinha com duas espadas em um "X"


Strength (força): Habilidade onde determina o hit máximo pode-se fazer num NPC (No-Player Computer), e é importante para usar algumas armas de grande peso como albardas (machados com a ponta comprida). Pode ser treinado usando o modo de ataque "Agressive", no menu "Combat Styles".


Defence (defesa): Habilidade onde determina quais armaduras pode usar conforme passam os níveis desta habilidade. Quanto maior for seu Nível de Defesa, fica mais resistente. Pode ser treinado usando o modo de ataque "Defensive", no menu "Combat Styles".


Ranged (arqueiros): Habilidade onde determina quais arcos/flechas/outros se pode usar conforme passam os níveis desta habilidade. Maior o nível desta habilidade, menor probabilidade de falhar e faz um dano maior. Treinado com um arco em "accurate" ou "rapid" no menu "combat styles"



Magic (magia): Habilidade onde determina os feitiços que se pode lançar conforme passam os níveis desta habilidade. Magia não serve apenas para combater, mas também para fazer encantamentos, alquimia (neste caso e a transformação de coisas em dinheiro), paralisação, tele transportação, etc.. Maior o nível desta habilidade melhor o hit (apenas em combate). Por mais estranho que pareça, cada nível diminui um pouco a resistência contra magia

Hit Points (pontos de vida/vitalidade): Habilidade mais essencial de um combate. É treinado com todos os tipos de combate, embora receba 1/4 do recebe em Ataque ou Arqueiros. A vida pode ser vista no canto superior direito do ecrã do jogo, no menu "skills" onde tem uma imagem com uma tabela de gráfico, ou em cima do personagem.


Cooking (cozinhar): É a habilidade onde pode cozinhar o que pescou e/ou o que comprou em fogões ou fogueiras, e a comida ajuda muito em lutas porque cura a vida.

Crafting (artesanato): É a habilidade onde pode se fazer várias coisas, como fazer armadura para arqueiros ou jóias 0que depois pode encantar usando a magia, além de potes, etc...


Firemaking (fazer fogueiras): É a habilidade onde pode fazer fogueiras para cozinhar e acende lâmpadas e lanternas.

Fishing (pesca): É a habilidade onde se pesca peixes, que podem ser usados para cozinhar com a culinária.


Mining (extracção de minerais): É a habilidade onde pode minar metais que podem ser usados ferragem ou minerais para criar blocos para construção

Runecrafting (artesanato de runes): É a habilidade onde se cria pedras mágicas(runes) de diferentes tipos para serem usados em Magia.

Smithing (ferragem): É a habilidade onde usa os seus metais para os transformarem barras e a partir das barras em armas/armaduras, e outros.


Woodcutting (cortar árvores): É a habilidade onde se corta árvores, que depois pode ser usado para fazer fogueiras ou usa a madeira para artesanato de arcaria.



Também há equipamentos diversos, como armaduras, espadas, martelos, machados, roubas, etc. A Magia funciona atravez de "runes" que é o que possibilita executa-los


sábado, 24 de janeiro de 2009

Jogos MMOG e MMORPG - Travian

Bem-vindos!

Vamos passar agora para jogos MMOG e MMORPG (Massive Multiplayer Online Game/Massive " " Role Playing Game)

Nesta altura vamos de falar de inúmeros jogos MMOG e MMORPG F2P (Free too Play), há muito, mas não são todos bons... Vamos dar exemplos de alguns dos bons e famosos MMOG e MMOGRP. A começar pelo Travian!

Travian é um jogo de estratégia, joga-se no web browser e conta com milhares de jogadores a competir simultaneamente, com mais de 100 000 jogadores activos!

Este jogo tem base de guerra, é da época Medieval.

O Jogador ao registar-se tem de escolher uma tribo, Romanos, Teutões ou Gauleses (clica aqui para ver as tribos no seu site!)

A partir dai, o jogador tem de se confrontar com vários cenários, guerra é o mais comum (Tuturial do Travian)

Cada Servidor dura cerca de 11 meses, o Servidor acaba quando as MM (Maravilhas do Mundo) chegarem ao nível 100. Esta altura do jogo é uma altura muito guerrista, tudo o que acontece é Guerra até dizer chega, haverá várias alianças a lutar por elas, a primeira aliança a fazer com que a sua MM chegue a 100 ganha. Apesar de parecer tudo muito fácil, não é, há regras, e montes de edifícios, e os seus requisitos, tais como recursos que é o que se utiliza para fazer edifícios.

De uma forma rápida o jogador terá de gerir seus recursos (madeira, barro, ferro e cereal) de uma forma a criar condições de evoluir. Ele poderá fundar novas aldeias, construir um exército, fazer parte de alianças e interagir com outros jogadores.

O seguinte será de outros MMOGs e MMORPGs

Kula World

Bem-vindos ao nosso 5º post! Neste post vamos falar de outro jogo, da década de 90, 1997/8 para ser mais preciso.

Kula world, apesar de não ser tão famoso como os outro jogos referidos neste blog e de não ter tido nenhum jogo da sério a seguir, ainda foi um bom jogo do tipo puzzle. No kula o jogador é uma bola de praia, e tem de completar inumeros niveis, actualmente os CDs de Kula, podem atingir os 70€ por causa da sua raridade, apesar de estar na PSN (PlayStation Network).


Tirando isto, não há nada que se possa dizer sobre este jogo.

Já está na altura de entrar nos jogos actuais!! A começar pela triologia "Legend of Spyro"!

quinta-feira, 22 de janeiro de 2009

Spyro the Dragon



Spyro the Dragon, pessoalmente o meu preferido!


Demorou outra vez cerca de 1 ano a ser feito, mas mais tempo que os outros (Oddworld e CB).


Spyro the Dragon é um jogo 3D, novidade como já disse nos anos 90.




Feito pela Insomniac Games e Universal Interactive Studios, Spyro the Dragon foi provavelmente o mais vendido entre os 3, tendo rating novamente pelos 9/10 na maior parte dos sites, como gamespot.com, ign.com, etc...

É uma trilogia


Spyro the Dragon é muito relacionado com CB, e também com Super Mario 64.


O jogador em Spyro the Dragon é Spyro, um jovem dragão roxo (young purple dragon), um Dragão lendário que nasce apenas em cada 10 gerações.

A história, apesar de confusa, é gira (http://en.wikipedia.org/wiki/Spyro_the_Dragon).

O jogador tem de jogar atravez de alguns mundos. O vilão principal "congela" todos os Dragões, devido a divergencias entre eles (ver http://en.wikipedia.org/wiki/Spyro_the_Dragon para história mais uma vez, tudo fará sentido) e Spyro, sendo pequeno, não é afectado e terá que salvar todos os seus amigos Dragões, viajando 6 mundos, incluindo o do vilão.

O que faz este jogo incrivel para altura é a capacidade de ataque, como para além de poder usar os cornos para ataque, também pode respirar Fogo (mais tarde Eletrecidade, bolhas, e gelo)
Após Insomniac Games obteve, os rating que eram de 8.3/10 em gamespot.com, após ter parado de os produzir, os jogo passaram a rating de 2 e 3/10 no mesmo site.

Sierra pegou na história de Spyro, e fez Legend of Spyro, outra trilogia, Legend of Spyro será falada em "jogos actuais" aqui neste blog
Sierra vai fazer um filme sobre Spyro, com a base da trilogia Legend of Spyro, será dos produtores de Eragon, está previsto ser lançado em Novembro de 2009

Bem-vindos ao nosso 3º post!



Neste post vamos falar do Crash Bandicoot 1, após 1 ano de trabalho, Crash Bandicoot (CB), sai para a PSX em 1996, outro best-seller,a Naughty Dog foi quem o desenvolveu, Mutato Muzika foi quem fez a música.

Crash Bandicoot é um protótipo de 2 cientistas chamados, Neo Cortex, e Nitrus Brio, ambos têm um plano para conquistar o mundo, e sujeito a um raio de evolução chamado "Evolvo Ray", Crash será o seu super General que irá conquistar o mundo usando mutates como Crash.

A experiencia falha, segue-se uma perseguição pelo Laboratório, onde Crash acaba por cair pela janela, Crash tem de passar por 3 ilhas, cada uma com cerca de 15 níveis.

Foi um bom jogo, original, e 3D, que era uma novidade nos anos 90, recebendo altos ratings (http://en.wikipedia.org/wiki/Crash_Bandicoot ir até reception para ratings).

Junto do primeiro Crash Bandicoot também foi lançado Oddworld: Abe Oddysee, e Spyro the Dragon, que será o seguinte!

Jogos década de 90 -Oddworld






Bem-vindo ao nosso 2º post! Vamos de falar sobre Abe Oddworld!



Oddworld:Abe Oddysee



Abe Oddworld foi um best-seller da altura de 1997, foi elaborado durante quase 2 anos, e foi lançado em 1995, apesar da sua produção ter começado em 1994, Abe é um trabalhador escravo da fábrica Rapture Farms, contente e ignorante.

A Rapture farms é uma fábrica onde se faz bolos e pasteis, como Paramite Pies, e Srab Cakes e Meech Munchies(criaturas do mundo Oddworld), as vendas foram descendo até que os Glukkons(chefes dos Mudokons) vêm com um plano, de matar os Mudokons e fazerem chupas com eles, dando o nome de "Mudokon Pops", Abe vendo, foge e vai salvando os seus colegas Mudokons, o jogo tem um total de 99 mais de metade estavam escondidos em níveis secretos, o objectivo é acaber o jogo com pelo menos 50 Mudokons salvos. Intro:http://br.youtube.com/watch?v=A2EDJbIyzpo


Oddworld: Abe exoddus


Foi Abe após salva-los a todos teve uma visão de que os Glokons estavam a minar os seus ossos com os restantes escravos, para fazer uma espécie de drogas em bebida, foi lançado em 1997 após 1 ano de produção, e após 1 ano de ser lançado o Abe Oddysee, foi outra vez outro grande um best-seller.
Nesta versão são 2 versões, uma de fazer "drogas" com os ossos dos antepassados, e mais tarde, com raios de choro, para outro tipo de "drogas".
Ambos os jogos dão para 8 a 9h de gameplay, mais talvez, depende do Q.I. do jogador.
Para a procima, Crash Bandicoot (os 4 best-sellers de Naughty Dog) e mais tarde de Spyro the Dragon (a triologia) outro best seller, ambos mais tarde foram juntos em alguns jogo para a GBA

Introdução


Bem-vindo ao primeiro post do blogue dos zigotos!

Neste blogue vamos falar de Jogos actuais, jogos da Década de 90, e jogos online (MMOG ou MMOGRPG)

Nos nossos primeiros posts, vamos falar sobre jogo da PSX(PS1), como os famosos e best-sellers Oddworld:Abe oddyesee, Oddworld: Abe Exoddus, Spyro the Dragon (triologia completa) e de Crash Bandicoot.


Depois os actuais, best-sellers também, como GTA IV, The Elder Scrolls IV:Oblivion, SmackDown vs Raw 2009, Fifa2009/PES2009, Need For Speed Undercover, Half Life 2 (Ep1., Ep2,. e o futuro Ep.3) etc.

MMOGs e MMOGRPs mais tarde, com Travian, Runescape, Tribial Wars, OGame, etc.

Aceitam-se sugestões!